Europa entdecken – Ein hybrides Brettspiel mit KI
Die Europa-Projektwoche 2025 am Adolf-Kolping-Berufskolleg bietet eine spannende Möglichkeit, Europa spielerisch zu erkunden und gleichzeitig mit moderner Technik zu arbeiten. Im Projekt „Europa entdecken – Dein hybrides Brettspiel mit KI“ entwickeln die Teilnehmer*innen ihr eigenes Brettspiel, das durch den Flughafen Köln/Bonn inspiriert wird und mithilfe von künstlicher Intelligenz (KI) neue interaktive Elemente erhält.

Der Start: Ideenfindung und Planung
Zu Beginn des Projekts haben sich die Schüler*innen mit dem Thema Reisen durch Europa beschäftigt. Dabei stand der Flughafen Köln/Bonn als zentraler Ausgangspunkt im Mittelpunkt. Gemeinsam haben sie überlegt, welche Aspekte eines Flughafens und einer Europareise in ihr Spiel integriert werden könnten. Sie entwickelten erste Konzepte für Spielmechaniken, Fragen und Herausforderungen, die den Spielverlauf spannend gestalten sollen.
Um eine gute Struktur zu haben, gab es einen vorgegebenen Rahmen, der den Schüler*innen half, ihre Ideen in die richtige Richtung zu lenken. Dabei wurden sie von moderner KI unterstützt, die ihnen half, kreative und informative Spielinhalte zu entwickeln.
Exklusive Einblicke: Der Besuch am Flughafen Köln/Bonn
Ein Highlight des Projekts war der Ausflug zum Flughafen Köln/Bonn. Dort erhielten die Schüler*innen eine exklusive Führung und konnten hinter die Kulissen eines internationalen Flughafens blicken. Sie erfuhren, wie der Flughafen Europa miteinander verbindet, welche Abläufe im Hintergrund passieren und welche Herausforderungen es im Luftverkehr gibt.
Diese Eindrücke waren besonders wertvoll für die Weiterentwicklung ihres Brettspiels. Viele Schüler*innen konnten neue Ideen sammeln und überlegen, wie sie das Erlebte spielerisch umsetzen können.
Die Umsetzung: Vom Konzept zum fertigen Brettspiel
Nach dem Flughafenbesuch ging es an die eigentliche Umsetzung. Die Schüler*innen haben die Spielfelder gestaltet, Fragen formuliert und verschiedene Mechaniken entwickelt, die das Spiel interaktiv und spannend machen. Durch den Einsatz von KI konnten sie zusätzlich innovative Elemente einbauen, die das Brettspiel von klassischen Spielen abheben.
Dabei wurde immer wieder getestet, überarbeitet und verbessert. Welche Fragen sind zu schwer? Welche Herausforderungen machen besonders Spaß? Wie kann das Spiel noch dynamischer werden? In kleinen Teams wurde ausprobiert, diskutiert und optimiert, bis das Brettspiel seine finale Form erhielt.
Der große Abschluss: Präsentation und Testlauf
Am Ende des Projekts war es soweit: Die fertigen Brettspiele wurden präsentiert und ausprobiert. In einer spielerischen Testrunde konnten die Teilnehmer*innen selbst sehen, wie gut ihr Spiel funktioniert und wie ihre Ideen in der Praxis ankommen. Dabei wurde nicht nur der Spielspaß bewertet, sondern auch, wie gut das Thema Europa und der Flughafen Köln/Bonn integriert wurden.
Das Projekt zeigte eindrucksvoll, wie Lernen, Kreativität und Technik zusammenkommen können. Die Schüler*innen hatten nicht nur die Möglichkeit, ihr Wissen über Europa zu erweitern, sondern auch erste Erfahrungen mit Spieleentwicklung und Künstlicher Intelligenz zu sammeln – und das alles in einem unterhaltsamen und praxisnahen Format.





